Nuevo metodo para sacar gemas, comida y oro gratis(libre) en Dragon City.

 

Gemas Gratis Trucos Dragon City

Gemas Gratis

Así que no esperes mas y descarga nuestra tool de Dragon City

Dragon City funciones de la herramienta:

  • Oro Ilimitado.
  • Gemas Ilimitadas.
  • Comida Ilimitada.
  • Generar gemas gratis(libre) ilimitadas, oro y comida.
  • XP Experiencia.
  • Software 100% seguro y sencillo de usar.
  • Actualizaciones automáticas.
  • Dragon City Gemas es sencillo de usar, sólo tiene que descargar, elija lo que desea para producir todo ilimitado y pulse para comenzar a sacar comida, gemas y oro Ilimitado!

Súper Características:

  • Protección anti-ban.
  • Compatible con todos los sistemas operativos.
  • Compatible con todos los primordiales navegadores (Chrome, Firefox, el Explorador Web, Opera, Safari).
  • Función de modernización automática.
  • Capaz de producir comida ilimitada, videojuegos y oro para Dragon City.

¿Qué hay en la última entrega de Dragon City Gemas ?

  • Intuitiva y clara interfaz.
  • Sin fallo en la conexión.
  • Las actualizaciones de aplicaciones.
  • La oportunidad de añadir huevos.
  • La oportunidad de descargar y actualizar los últimos proxies.

Dragon City Gemas es la tool mas buscanda en Internet, así que después de dos períodos de trabajo duro, estamos aqui para presentarles la ultima version de la herramienta.
Con esta tool puede sacar gratis  Oro,  Comida y Gemas mediante la generación de ellos.

dragoncitycheats Trucos Dragon City

Se han solucionado algunos bugs, gráficos mejorados. 

Nuestra tool es 100% original y segura.

Sin embargo, si se enfrentan a algún dilema al producir Oro, Comida y Gemas en Dragon City, usted debe permanecer porque Facebook® toma algún tiempo para actualizarlo.

 

Descargar Software Dragon City Gemas Gratis

1378966019 Download Trucos Dragon City

Manual de directrices para utilizar Dragon City Gemas :

  • Descargue el archivo y descomprimalo.
  • Ejecute Dragon City Gemas.
  • Introduzca su dirección de Facebook.
  • Seleccione un navegador de Internet, también puede crear clic detección automática del navegador.
  • Introduzca los valores que desea aumentar.
  • Haga click en añadir.
  • Espere unos minutos.
  • Entrar en el juego.

Lords of the Fallen llegará a iOS y Android en 2015

Lords of the Fallen es un RPG que salió hace un par de períodos en Xbox One, PS4 y PC, y que continua el estilo de la famosa saga Dark Souls, donde la dificultad sobresale suficiente por encima de la media. Desde una vista en tercera persona tendremos que asesinar a mil y un demonios que no nos pondrán las cosas fáciles, teniendo que calcular muy bien nuestros desplazamientos de combate y defensa para no morir en el intento a la vez que conseguimos nuevos poderes y mejores zombies y armaduras.

 Lords of the Fallen llegará a iOS y Android en 2015

Ahora, vía el Twitter® oficial del propio juego, anuncian que Lords of the Fallen llegará a iOS® y Android® en algún instante de 2015. Esto es, sin duda, una genial novedad para todos los fans del género, pese a que por ahora no entendemos de qué forma lo hará, pues solo han acompañado al tweet con la foto que podéis visualizar encima.

En un 1° instante no hemos conseguido eludir pensar en Infinity Blade, estilo de videojuego que no desentonaría en Lords of the Fallen si se tratase de una adaptación del videojuego original, pese a que hasta que haya novedades oficiales solo son conjeturas nuestras, pudiendo llegar de cualquier modo.

Si os gustan los videojuegos difíciles y que os ofrezcan un desafío de dificultad, os aconsejamos echarle un mirada a su versión para consolas y PC’s.

Aquí os dejamos un trailer del videojuego en su version consolas y PC:

EsferaiPhone » Juegos


Fuente original del artículo © Dragon City Gemas - 2013.

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De dondé salen los ingresos de Apple?

applesales De dondé salen los ingresos de Apple?

Business Insider ha anunciado una ilustrativa infografía en la que se muestra de dónde salen los ingresos de Apple y como se distribuyen comparativamente unos frente a otros desde el iPod al iPhone® pasando por Accesorios, iTunes y Software, Mac® y iPad.
No es que desvele nada nuevo, sin embargo una buena gráfica siempre ayuda poner las cifras en contexto, tanto cuando contamos de lo que mueve a la compañia en si (principalmente el iPhone, ¿sorprendidos?) como su posición respecto a varias de las compañías mas fundamentales del mundo.
Por dejarlo claro, esta foto engloba 220.211.000.000 dólares, 220.000 millones de dólares, 178.807 millones de euros, de ingresos conseguidos solamente en el último año fiscal. Esto es, una suma superior al producto interior bruto que obtiene 136 de los 194 paises oficialmente reconocidos a dia de hoy.
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Fuente: Applesfera | Business Insider De dondé salen los ingresos de Apple?
iOSdroides


Fuente original del artículo © Dragon City Gemas - 2013.

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Instagram elimina millones de cuentas, porqué?

Instagram Instagram elimina millones de cuentas, porqué?
La semana pasada Instagram avisó que iba a tomar medidas para terminar con el SPAM y las cuentas falsas en su red social, algo que suena suficiente beneficioso para todos los usuarios. Pues no.

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Se ha deducido que alrededor de diez millones de cuentas se habrían eliminado de esta manera.
Algunos visitantes parecen no pensar de la misma forma y han empezado a quejarse en la red social. El cliente atras de la cuenta de Instagram miyoungnews afirma haber perdido 100.000 seguidores en menos de un día, algo además denuncian otros usuarios.

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 Fuente: Business Insider | conectica Instagram elimina millones de cuentas, porqué?
iOSdroides


Fuente original del artículo © Dragon City Gemas - 2013.

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El juego “Minecraft: Story Mode” llegará en 2015 de la colaboración entre Telltale y Mojang

Por si no tenían bastante con Game of Thrones y Tales from the Borderlands, Telltale Games vuelve a la carga con un nuevo anuncio: se han aliado con Mojang, fabricantes de Minecraft, para inventar un nuevo videojuego de aventuras (al estilo de los citados), sin embargo ambientado en el planeta de Minecraft, obviamente… Su nombre será “Minecraft: Story Mode.

 El juego “Minecraft: Story Mode” llegará en 2015 de la colaboración entre Telltale y Mojang

De esta participación saldrá un videojuego para algunas plataformas, entre las que se incorporan iOS, Android, consolas y ordenadores, que saldrá en una fecha todavía por resolver de 2015 y del que entendemos poco mas que lo presentado en su nota de prensa-juego interactiva (podéis entrar desde aquí) y lo que han anunciado en su blog, que os traducimos a continuación.

  • Minecraft: Story Mode” será un videojuego narrativo creado por Telltale Games. Tratará sobre Minecraft.
  • Mojang está colaborando con Telltale y miembros de la comunidad para hacerMinecraft: Story Mode” tan como Minecrafty como sea posible.
  • El 1° episodio será lanzado en algún momento de 2015, y estará disponible en Xbox, PlayStation, PC, Mac, iOS® y dispositivos Android.
  • Minecraft: Story Mode” será lanzado de forma episódica, al equivalente que Wolf Among Us, The Walking Dead, o el nueva Tales from the Borderlands, que es otra serie desarrollada en colaboración entre Telltale Games y Gearbox Software.
  • No tenemos la intención de crear una historia “oficialde Steve, o explicar el mundo de Minecraft en detalle. Será un juego genial.
  • Lo Minecraft 2 era una broma. No, en serio. Fue una broma. (tenéis que jugar a su nota de prensa interactiva para entenderlo)

 El juego “Minecraft: Story Mode” llegará en 2015 de la colaboración entre Telltale y Mojang

Sin desconfianza estamos sedientos por visualizar qué sale de esta colaboración, pues seguro que varios seguidores de Minecraft pueden llegar a amarlo con todo su corazón o a odiarlo profundamente…

EsferaiPhone » Juegos


Fuente original del artículo © Dragon City Gemas - 2013.

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TUTORIAL ANDROID(II): ESTRUCTURA Y COMPOSICION DEL PROYECTO ANDROID.

 En el anterior post(noticia) hemos visto como acomodar vuestro ambiente de desarrollo ahora nos toca estudiar que cosas es lo que vamos a estar viendo todo este camino, si, es la estructura de vuestro proyecto Android.

Para esto 1° aprenderemos a inventar un proyecto nuevo en Android.

En Eclipse iremos al menú File-> New -> Android® Application Project.

 TUTORIAL ANDROID(II): ESTRUCTURA Y COMPOSICION DEL PROYECTO ANDROID.

Ahora nos aparecera una ventana que es el asistente de creación de proyecto que nos guiara para la configuración de vuestro proyecto.

 TUTORIAL ANDROID(II): ESTRUCTURA Y COMPOSICION DEL PROYECTO ANDROID.
Ahora nombraremos parte por parte que significa cada uno:

Application Name: Es el nombre de la aplicación, con la que nacera nuestra app y la que sera visible para el usuario, pese a que este se podra convertir equivalente mas adelante si uno desea.

Project Name: Nombre de vuestro projecto, el nombre con el que nosotros lo conoceremos y lo programaremos.

Package Name: Es el nombre del pack que empaquetara nuestra app este nombre teneis que elegir muy bien ya que para convertir el nombre de pack del proyecto es muy tedioso.

Minimum Required SDK: Aca mostrara las versiones de SDK que hemos descargado y nos dara a elegir que version de Android® minimo debe tener para que corra nuestra aplicación.

Target SDK: La version de SDK con las que trabajaremos o implementaremos estoy es muy significativo ya que depende varias veces de esto para poder utilizar algunos componentes, mientras que si es muy antiguo vuestro Target SDK no podra utilizar algunos componentes, recomendamos utilizar un SDK superior a 4.1.2.

Compile With: La version de SDK con la que compilaremos el proyecto, el Target y el Compile SDK suelen coincidir comúnmente con la version de Android® mas reciente.
Ahora pulsamos Next >, donde lograremos llegar ahora a la próximo pantalla.

 TUTORIAL ANDROID(II): ESTRUCTURA Y COMPOSICION DEL PROYECTO ANDROID.

En esta pantalla indicaremos las próximo configuraciones:
Create custom launcher icon: Nos da la opcion de personalizar vuestro icono en nuestra proxima pantalla.
Create activity: Nos desarrolla por defecto una version inicial (Pantalla inicial) de nuestra aplicacion.
Mark this project as a library: Si nosotros estamos haciendo una libreria este nos da la opcion de inventar vuestro proyecto en libreria.
Create project in Workspace: Marcar este cuadro estamos diciendo que guardaremos vuestro proyecto en vuestro workspace como se explico en el anterior post(noticia) para que funciona el workspace, pese a que se le puede inventar en otro lugar tambien.

En todo caso se aconceja dejar como estan las configuracion inicial ya que no hay mucha obligación de convertir aun las configuraciones, y damos Next >.

La cual nos llevara la próximo pantalla:

 TUTORIAL ANDROID(II): ESTRUCTURA Y COMPOSICION DEL PROYECTO ANDROID.

Donde observearemos las siguientes opciones:
Foreground: Nos dara la opcion de elegir que foto queremos de icono, pese a que si se desea se puede convertir equivalente mas adelante equivalente el icono. En el boton Image nos acepta ubicar nuestra propia foto con la opcion del cargado del browse…, mientras el boton Clipart nos acepta ubicar iconos que nos da elegir la plataforma y el boton Text nos acepta ubicar texto en vez de foto en el icono.
Trim Surrounding Blank Space: Recorta lo sobrante del icono.
Additional Padding: Aumenta o disminuye la distancia del icono con el borde.
Foregraund Scaling: Escala del icono si cortar lo sobrante o centrar el icono.
Shape: Son maneras del icono que uno puede elegir como circulo o cuadrado o ninguno.
Background Color: el color del Shape.

Ahora damos Next >

 TUTORIAL ANDROID(II): ESTRUCTURA Y COMPOSICION DEL PROYECTO ANDROID.

La cual nos saldra nuestra proxima pantalla. En esta pantalla escogemos como va a ser nuestra 1ª actividad, solo saldra si colocamos en la segunda pantalla la opción: “Create Activity” para esta pantalla se aconceja dejar con la opcion BlankAcivity. Esto es para estudiar a inventar todo desde un principio, por eso se dice que nos de la version en blanco. Ahora damos Next >.
 TUTORIAL ANDROID(II): ESTRUCTURA Y COMPOSICION DEL PROYECTO ANDROID.

Nos saldra la proxima pantalla donde indicaremos:
Activity Name: El nombre de nuestra 1ª activitidad.
Layout Name: El nombre de nuestra 1ª pantalla casada a la 1ª actividad.
Y listo ahora solo damos Finish y ya esta inventado vuestro 1° proyecto.

Ahora en vuestro proximo capitulo vamos a exponer la estructura de la aplicacion. Si teneis alguna desconfianza danos lo a saber mediante la cajita de comentarios.

 TUTORIAL ANDROID(II): ESTRUCTURA Y COMPOSICION DEL PROYECTO ANDROID.
iOSdroides


Fuente original del artículo © Dragon City Gemas - 2013.

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